با ما همراه باشید

بازی‌های کامپیوتری

کوجیما در نخستین مصاحبه پس از لغو PHYSINT: تصمیم سونی می‌توانست استودیوی ما را نابود کند

منتشر شده

در

کوجیما در نخستین مصاحبه پس از لغو PHYSINT: تصمیم سونی می‌توانست استودیوی ما را نابود کند

هیدئو کوجیما در اولین واکنش به حواشی اخیر، از روزهای سخت پس از لغو بودجه بازی جدیدش توسط پلی استیشن و نجات پروژه به لطف همکاری با ایکس باکس پرده برداشت.

در هفته‌های گذشته، خبر لغو ساخت بازی PHYSINT (دنباله معنوی مجموعه Metal Gear Solid) توسط پلی استیشن و انتقال ناگهانی این پروژه به اردوگاه ایکس باکس، صنعت بازی‌های ویدیویی را در شوک فرو برد. اکنون، هیدئو کوجیما در اولین مصاحبه خود با رسانه IGN پس از این اتفاقات، جزئیات جدیدی از جلسه سرنوشت‌ساز خود با سونی، ترس از فروپاشی استودیوی شخصی‌اش و مسیر جدید این پروژه ارائه کرده است.کوجیما فاش می‌کند که در ماه ژوئن ۲۰۲۶، مدیران بخش سرگرمی‌های تعاملی سونی طی یک جلسه ویدیویی به او و تیم مدیریتی‌اش اعلام کردند که دیگر قادر به تأمین بودجه پروژه PHYSINT نیستند. او درباره لحظه شنیدن این خبر می‌گوید:آن‌ها صراحتا گفتند که دیگر نمی‌توانند بودجه توسعه PHYSINT را تأمین کنند. من کاملا شوکه شدم و پرسیدم: منظورتان چیست؟ نمی‌توانستم آنچه را می‌شنیدم به‌درستی هضم کنم. در آن لحظه هیچ خشم یا ناراحتی‌ای در من وجود نداشت؛ تنها فکری که مانند پتک بر سرم فرود آمد این بود که حالا باید با استودیوی خودم چه کار کنم؟کوجیما توضیح می‌دهد که استودیوی آن‌ها به‌عنوان یک توسعه‌دهنده مستقل، صرفا بر اساس پروژه‌های قطعی نیرو استخدام می‌کند و قرارداد می‌بندد. لغو این پروژه می‌توانست به معنای اخراج دسته‌جمعی نیروها، ناتوانی در بازپرداخت وام‌های بانکی و در نهایت، فروپاشی کامل کوجیما پروداکشنز باشد. او در ادامه صحبت‌هایش می‌افزاید:وقتی سونی این موضوع را مطرح کرد، ذهنم کاملا قفل شد. راستش را بخواهید، چیز زیادی از ادامه آن جلسه به یاد ندارم. هیچ‌چیز نمی‌توانست من را برای شنیدن تصمیم آن‌ها مبنی بر کناره‌گیری از این پروژه آماده کند.پس از این اتفاق تلخ، کوجیما برای جلوگیری از ایجاد ترس و نگرانی، این خبر را برای چند روز از کارکنان خود پنهان کرد. او بلافاصله به دنبال پیدا کردن یک شریک جدید رفت و تصمیم گرفت به‌جای ارائه یک طرح ساده برای ساخت بازی، ایده خلق یک فرنچایز سرگرمی جامع شامل بازی، فیلم، سریال و انیمه را مطرح کند. کوجیما در این مسیر به سراغ مایکروسافت رفت. او درباره این مذاکرات می‌گوید:من با مدیران ایکس باکس وارد مذاکره شدم و برخورد آن‌ها فوق‌العاده بود. یک طرح جامع و مناسب از PHYSINT را به آن‌ها ارائه دادم. اولین واکنش آن‌ها این بود: این طرح بی‌نظیر است! تا به حال چنین چیزی ندیده بودیم! و این‌گونه بود که مسیر همکاری با ایکس باکس آغاز شد.او همچنین از چشم‌انداز مشترک خود با شریک جدیدش صحبت می‌کند و معتقد است که ایکس باکس فراتر از یک کنسول سخت‌افزاری، به خلق یک مالکیت فکری همه‌جانبه فکر می‌کند که می‌تواند حوزه‌های فیلم، موسیقی و حتی واقعیت افزوده را نیز در بر بگیرد؛ رویکردی مشابه آنچه نینتندو دهه‌هاست با فرنچایز ماریو انجام می‌دهد.با وجود این تغییر بنیادین در ناشر، کوجیما تأکید می‌کند که روند توسعه بازی متوقف نشده و او همچنان روی مفاهیم اولیه، نگارش داستان، انتخاب بازیگران و آزمایش سیستم‌های جدید کار می‌کند. با این حال، تیمی که در حال حاضر روی این پروژه متمرکز است چندان بزرگ نیست و بخش عمده‌ای از نیروهای استودیو، موقتا به توسعه بازی دیگرشان، یعنی OD منتقل شده‌اند. او همچنین اشاره کرد که هنوز درباره موتور گرافیکی PHYSINT تصمیم نهایی اتخاذ نشده است.کوجیما درباره انحصاری بودن این بازی یا احتمال انتشار آن روی پلی استیشن در آینده، پاسخ قطعی نداد و تصمیم‌گیری نهایی در این خصوص را به مدیران ایکس باکس واگذار کرد.با وجود لغو تلخ این قرارداد، کوجیما تأکید می‌کند که با سونی در حال جنگ نیست و همچنان از طرفداران این شرکت محسوب می‌شود. با این وجود، او گله‌مندی کوچکی نیز از شریک ۳۰ ساله خود داشت:تنها چیزی که می‌خواهم بگویم این است که ما سه دهه با یکدیگر همکاری کردیم و رابطه بسیار عمیقی داشتیم. با توجه به این پیشینه، ترجیح می‌دادم اگر چنین تصمیم نهایی و تلخی اتخاذ شده بود، آن را کمی زودتر از زبان آن‌ها بشنوم.در پایان این مصاحبه، استودیوی کوجیما پروداکشنز با انتشار بیانیه‌ای رسمی در واکنش به گزارش اخیر خبرگزاری بلومبرگ (که دلایل لغو پروژه را مواردی نظیر تأخیرها، بودجه بالا و عملکرد تجاری Death Stranding دانسته بود)، این ادعاها را بی‌اساس خواند و صراحتا اعلام کرد:استودیو در وضعیتی کاملا سالم و سودآور قرار دارد؛ توسعه پروژه PHYSINT با همراهی کامل ایکس باکس و با قدرت رو به جلو حرکت می‌کند و رابطه ما با پلی استیشن نیز همچنان استوار و پابرجا باقی مانده است.به نظر می‌رسد با وجود این طوفان سهمگین، کوجیما و تیمش توانسته‌اند کشتی در حال غرق شدن خود را به‌سلامت به ساحل برسانند و پروژه جاه‌طلبانه PHYSINT اکنون با حمایت همه‌جانبه مایکروسافت، افق‌های تازه‌ای را پیش روی خود می‌بیند.

ادامه مطلب
برای افزودن دیدگاه کلیک کنید

یک پاسخ بگذارید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

وزارت اطلاعات: ۳ کانون عملیاتی وابسته به گروهک‌های تروریست منهدم شدند
سیاسی و اجتماعی19 دقیقه پیش

وزارت اطلاعات: ۳ کانون عملیاتی وابسته به گروهک‌های تروریست منهدم شدند

هشدار قرارگاه خاتم‌الانبیا: آمریکا خطا کند، هدف حملات دردناک خواهد بود
سیاسی و اجتماعی19 دقیقه پیش

هشدار قرارگاه خاتم‌الانبیا: آمریکا خطا کند، هدف حملات دردناک خواهد بود

اختلاف روسیه و چین با غرب بر سر پایبندی به موازین بین‌المللی است
سیاسی و اجتماعی19 دقیقه پیش

اختلاف روسیه و چین با غرب بر سر پایبندی به موازین بین‌المللی است

سیاسی و اجتماعی19 دقیقه پیش

پزشکیان: باید چرخه تولید قطع نشود

تناقض آشکار میان ادعای دفاع از اهل سنت و کارنامه گروه‌های تروریستی
سیاسی و اجتماعی19 دقیقه پیش

تناقض آشکار میان ادعای دفاع از اهل سنت و کارنامه گروه‌های تروریستی

سیاسی و اجتماعی19 دقیقه پیش

اختتامیه یازدهمین دوره رزم مقدماتی مشترک ارتش

پزشکیان: به هیچ وجه به دشمن حسن ظن نداریم ولی به پیمان پایبندیم
سیاسی و اجتماعی19 دقیقه پیش

پزشکیان: به هیچ وجه به دشمن حسن ظن نداریم ولی به پیمان پایبندیم

تنوع‌بخشی به سبد سوخت و انتقال سهمیه‌های بنزین به کارت بانکی بررسی شد
سیاسی و اجتماعی19 دقیقه پیش

تنوع‌بخشی به سبد سوخت و انتقال سهمیه‌های بنزین به کارت بانکی بررسی شد

درج عنوان کامل «خلیج فارس» در تمامی مذاکرات و معاهدات الزامی شد
سیاسی و اجتماعی20 دقیقه پیش

درج عنوان کامل «خلیج فارس» در تمامی مذاکرات و معاهدات الزامی شد

مقایسه سرم آبرسان تیلسیم، گلاما، راکوتن، ویتالایر و والبنور؛ کدام بهتر است؟
پزشکی و سلامت20 دقیقه پیش

مقایسه سرم آبرسان تیلسیم، گلاما، راکوتن، ویتالایر و والبنور؛ کدام بهتر است؟

تریلر زمان عرضه EA SPORTS FC 27 منتشر شد
بازی‌های کامپیوتری2 روز پیش

تریلر زمان عرضه EA SPORTS FC 27 منتشر شد

سیاسی و اجتماعی2 روز پیش

رزمایش جان‌فدایان ایران – ۵

تکنولوژی2 روز پیش

OpenAI از نسخه ویژه مدل Astra برای فعالیت‌های حقوقی رونمایی کرد [تماشا کنید]

پزشکی و سلامت2 روز پیش

آیا دمنوش‌های لاغری واقعاً جواب می‌دهند؟ بررسی علمی و تجربی

بازی Control Resonant با نقل‌قولی از سریال Twin Peaks به دیوید لینچ ادای احترام کرد
بازی‌های کامپیوتری1 روز پیش

بازی Control Resonant با نقل‌قولی از سریال Twin Peaks به دیوید لینچ ادای احترام کرد

صورت‌حساب جنگ روی میز فدرال‌رزرو
سیاسی و اجتماعی1 روز پیش

صورت‌حساب جنگ روی میز فدرال‌رزرو

کارگردان Final Fantasy 7 Revelation بازی را ۴۶ بار تمام کرده است
بازی‌های کامپیوتری2 روز پیش

کارگردان Final Fantasy 7 Revelation بازی را ۴۶ بار تمام کرده است

کار در حوزه «مستند» واقعا دشوار است/ «مستند» با هر ژانر و هر طبقه‌بندی که ساخته شود باید در نهایت از «واقعیت‌ها» به یک «حقیقت» برسد و آن را به بیننده نشان دهد
سینمای ایران و جهان1 روز پیش

کار در حوزه «مستند» واقعا دشوار است/ «مستند» با هر ژانر و هر طبقه‌بندی که ساخته شود باید در نهایت از «واقعیت‌ها» به یک «حقیقت» برسد و آن را به بیننده نشان دهد

گیب نیوئل افزودن خونریزی به بازی Portal را احمقانه‌ترین ایده تاریخ خوانده بود
بازی‌های کامپیوتری2 روز پیش

گیب نیوئل افزودن خونریزی به بازی Portal را احمقانه‌ترین ایده تاریخ خوانده بود

پتنت‌های Blu-ray سونی در حال منقضی شدن هستند
بازی‌های کامپیوتری2 روز پیش

پتنت‌های Blu-ray سونی در حال منقضی شدن هستند

جدیدترین اخبار پربحث

خبر مهم اخیر

«مجله فان فارسی» از سال ۱۳۹۰ مجله‌ای در حوزه سرگرمی، سبک زندگی، سفر و فرهنگ روزمره است که با انتشار محتوای جذاب و الهام‌بخش، تجربه‌های زندگی شهری، تفریح، هنر و لحظه‌های خوش را برای مخاطبان روایت می‌کند. کپی بخش یا کل هر کدام از مطالب "فان فارسی" تنها با کسب مجوز مکتوب امکان پذیر است.