با ما همراه باشید

بازی‌های کامپیوتری

یوبیسافت به دنبال استفاده گسترده از هوش مصنوعی مولد در بازی‌های خود است

منتشر شده

در

یوبیسافت به دنبال استفاده گسترده از هوش مصنوعی مولد در بازی‌های خود است

هفته گذشته، پس از ثبت چندین علامت تجاری مرتبط با واژه Motherbrain توسط شرکت یوبیسافت، گمانه‌زنی‌های زیادی در اینترنت شکل گرفت و بسیاری این سؤال را مطرح کردند که آیا این نام به برنامه جدید یوبیسافت برای ورود گسترده‌تر به حوزه هوش مصنوعی مولد (Generative AI) مربوط می‌شود یا خیر.

اکنون رسانه Insider Gaming از منابع خود مطلع شده است که Motherbrain تنها یک پروژه زودگذر برای دنبال کردن یک موج فناوری نیست؛ بلکه قرار است به یک بخش جهانی در ساختار یوبیسافت تبدیل شود که وظیفه آن، پیاده‌سازی فناوری هوش مصنوعی مولد در بازی‌های مختلف این شرکت خواهد بود.چندین منبع به Insider Gaming گفته‌اند که هدف یوبیسافت این است که Motherbrain را در بیشترین تعداد ممکن از بازی‌های آینده خود مورد استفاده قرار دهد. همچنین گفته شده که این پروژه در داخل شرکت، اهمیتی مشابه با Creative Houses و Core Services یوبیسافت پیدا کرده است.طبق گزارش‌ها، Motherbrain قرار است به یوبیسافت کمک کند تا روند نوآوری در گیم‌پلی را سریع‌تر کند و امکانات جدیدی را در عناوین آینده این شرکت به وجود بیاورد. رهبری این پروژه بر عهده زیویر مانزانارس (Xavier Manzanares)، یکی از کارکنان قدیمی یوبیسافت با ۲۳ سال سابقه فعالیت در این شرکت خواهد بود. او پیش‌تر به‌عنوان تهیه‌ کننده اصلی روی مجموعه‌هایی مانند Mario + Rabbids کار کرده و احتمالاً در پروژه لغو شده یوبیسافت برای یک بازی از مجموعه Zelda نیز نقش داشته است. با این حال، مانزانارس در سال‌های اخیر بیشتر تمرکز خود را روی تحقیقات و توسعه فناوری‌های هوش مصنوعی مولد در یوبیسافت گذاشته است؛ از جمله پروژه‌هایی مانند Teammates و Neo NPC که با هدف توسعه تجربه‌های تعاملی‌تر و شخصیت‌های غیرقابل‌بازی هوشمندتر ساخته شده‌اند.در اطلاعیه داخلی یوبیسافت درباره این پروژه آمده است:Motherbrain اکنون به‌ عنوان یک بخش جهانی فعالیت خواهد کرد که هدف آن حمایت از نوآوری در گیم‌پلی در سراسر گروه یوبیسافت است. این تیم همچنان به توسعه فناوری‌های اختصاصی هوش مصنوعی و میان‌افزارهای مرتبط با گیم‌پلی مولد ادامه خواهد داد؛ فناوری‌هایی که به‌عنوان یک زیرساخت مشترک در اختیار استودیوهای مختلف قرار خواهند گرفت.این تصمیم در شرایط حساسی برای یوبیسافت گرفته شده است؛ چرا که این شرکت همچنان در حال اجرای سومین و آخرین مرحله کاهش هزینه‌ها است و قصد دارد حدود ۱۸۰ میلیون یورو دیگر در هزینه‌های خود صرفه‌جویی کند. در همین راستا، یوبیسافت در ماه سپتامبر اعلام کرد که استودیو Massive Entertainment مدیریت مجموعه‌هایی مانند Splinter Cell، Ghost Recon و The Division را بر عهده خواهد گرفت.بر اساس گفته چند توسعه‌دهنده یوبیسافت، استفاده از فناوری هوش مصنوعی مولد در این شرکت روز به‌ روز رایج‌تر شده و اکنون در مراحل مختلف توسعه بازی‌ها مورد استفاده قرار می‌گیرد. در آخرین رویداد داخلی یوبی‌سافت در کنفرانس Game Developers Conference (GDC) که توسعه‌دهندگان این شرکت درباره فناوری‌های جدید و تجربه‌های خود صحبت می‌کنند، تعداد زیادی از ارائه‌ها به موضوع هوش مصنوعی اختصاص داشت. حتی برخی توسعه‌دهندگان اعلام کرده‌اند که دیدن یک ارائه در این رویداد که در آن هوش مصنوعی موضوع اصلی نبوده، برایشان اتفاقی جالب و متفاوت محسوب می‌شده است.حرکت یوبیسافت بخشی از روند بزرگ‌تری در صنعت بازی محسوب می‌شود؛ جایی که بسیاری از استودیوها به دنبال استفاده از هوش مصنوعی مولد هستند، عمدتاً به این دلیل که این فناوری می‌تواند هزینه‌های تولید بازی‌های بزرگ را کاهش دهد. شرکت Capcom نیز اخیراً در یک کنفرانس فناوری اختصاصی درباره آینده کسب‌ و کار خود صحبت کرده و برنامه‌هایش برای استفاده از هوش مصنوعی مولد را مطرح کرده بود.با توجه به افزایش هزینه ساخت بازی‌های AAA، به نظر می‌رسد شرکت‌های بزرگ صنعت بازی بیش از گذشته به سمت استفاده از AI برای تولید محتوا، توسعه NPCهای هوشمندتر و ساده‌تر کردن فرآیندهای ساخت حرکت می‌کنند؛ موضوعی که احتمالاً در سال‌های آینده تأثیر زیادی روی نحوه تولید بازی‌ها خواهد گذاشت.

ادامه مطلب
برای افزودن دیدگاه کلیک کنید

یک پاسخ بگذارید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

سیاسی و اجتماعی1 ثانیه پیش

فدوی: تولید سلاح بعد از جنگ رمضان قابل مقایسه با مصرف آن نیست

سرلشکر عبداللهی: آتش هر جنگ جدیدی علیه ایران دامن همه را خواهد گرفت
سیاسی و اجتماعی5 ثانیه پیش

سرلشکر عبداللهی: آتش هر جنگ جدیدی علیه ایران دامن همه را خواهد گرفت

مخبر: با ورود نخبگان گره‌ها بازشدنی است
سیاسی و اجتماعی10 ثانیه پیش

مخبر: با ورود نخبگان گره‌ها بازشدنی است

سیاست‌های کلی نظام، نقشه راهِ عملیاتی برای ارتقای کیفیت تقنین هستند
سیاسی و اجتماعی17 ثانیه پیش

سیاست‌های کلی نظام، نقشه راهِ عملیاتی برای ارتقای کیفیت تقنین هستند

واکنش فضائلی به نام‌گذاری اماکن دارای شهرت به نام رهبر شهید انقلاب
سیاسی و اجتماعی22 ثانیه پیش

واکنش فضائلی به نام‌گذاری اماکن دارای شهرت به نام رهبر شهید انقلاب

عارف: از عهده مشکلات برمی‌آییم؛ آرامش جامعه باید حفظ شود
سیاسی و اجتماعی27 ثانیه پیش

عارف: از عهده مشکلات برمی‌آییم؛ آرامش جامعه باید حفظ شود

امیر حاتمی: در صورت اشتباه مجدد دشمن، پاسخ کوبنده می‌دهیم
سیاسی و اجتماعی32 ثانیه پیش

امیر حاتمی: در صورت اشتباه مجدد دشمن، پاسخ کوبنده می‌دهیم

دو وزارتخانه مهم در پیچ انتخاب؛ وزرای دفاع و اطلاعات کی معرفی می‌شوند؟
سیاسی و اجتماعی38 ثانیه پیش

دو وزارتخانه مهم در پیچ انتخاب؛ وزرای دفاع و اطلاعات کی معرفی می‌شوند؟

دیدار سفیر ایران در جمهوری آذربایجان با وزیر کشور
سیاسی و اجتماعی43 ثانیه پیش

دیدار سفیر ایران در جمهوری آذربایجان با وزیر کشور

خدادادی: ایران مقتدر در برابر دشمنان تسلیم نخواهد شد
سیاسی و اجتماعی48 ثانیه پیش

خدادادی: ایران مقتدر در برابر دشمنان تسلیم نخواهد شد

جدیدترین اخبار پربحث

خبر مهم اخیر

«مجله فان فارسی» از سال ۱۳۹۰ مجله‌ای در حوزه سرگرمی، سبک زندگی، سفر و فرهنگ روزمره است که با انتشار محتوای جذاب و الهام‌بخش، تجربه‌های زندگی شهری، تفریح، هنر و لحظه‌های خوش را برای مخاطبان روایت می‌کند. کپی بخش یا کل هر کدام از مطالب "فان فارسی" تنها با کسب مجوز مکتوب امکان پذیر است.