پیتر مولینیو، خالق مجموعه محبوب Fable، اگرچه در ابتدا تردیدهایی درباره نسخه جدید این بازی داشت، اما اکنون به نظر میرسد با اشتیاقی محتاطانه در انتظار انتشار ریبوت موردانتظار این مجموعه از سوی استودیوی پلیگراند گیمز است.
شاید بتوان Fable را پس از GTA 6، موردانتظارترین بازی سالهای پیش رو دانست. آخرین نسخه اصلی این مجموعه یعنی Fable 3، در سال ۲۰۱۰ عرضه شد؛ یادآوری گذر زمان از سال ۲۰۱۰ تا به امروز، بهخودیخود تکاندهنده است. هرچند پس از آن شاهد انتشار نسخههایی فرعی مانند The Journey برای کینکت و نسخه بازسازیشده Anniversary بودیم، اما این فرنچایز سالهای متمادی را در سکوت و کمخبری سپری کرده است.با این وجود، Fable همچنان پایگاه طرفداران قدرتمندی دارد و شاید پس از موفقیت چشمگیر آثار فانتزی حماسی مانند Baldur’s Gate 3، عطش مخاطبان برای آن بیشتر از همیشه باشد. بیشک، فشار روی استودیوی پلیگراند گیمز بهشدت سنگین است و اصلاً دلمان نمیخواهد در چنین شرایط پراسترسی جای آنها باشیم.آخرین باری که خبرنگار رسانه PCGamesN با پیتر مولینیو، رئیس سابق استودیوی لاینهد و کارگردان فعلی استودیوی 22cans همکلام شد، او با اشتیاقی آمیخته به تأمل درباره نسخه جدید Fable صحبت میکرد. از آن زمان تاکنون، شاهد نمایشی ۳۰ دقیقهای از گیمپلی بازی بودهایم و چند تن از بازیگران جدید آن نیز معرفی شدهاند؛ ستارگانی همچون هیلی اتول (شناختهشده برای ایفای نقش در فیلم کاپیتان آمریکا)، مت کینگ (بازیگر سریال Peep Show) و ناتاشا دمتریو (بازیگر نقش نادیا در سریال محبوب What We Do in the Shadows). اکنون، با گذشت چند ماه از آن مصاحبه، بار دیگر از او پرسیده شد که چه احساسی نسبت به روند توسعه این بازی دارد.مولینیو در پاسخ میگوید:اینکه میبینم اثری که عاشق مشارکت در ساخت آن بودم همچنان به حیات خود ادامه میدهد، عمیقاً مایه افتخار من است؛ این نخستین و پررنگترین احساسی است که دارم. من از تماشای روند تکامل بازی آنها واقعاً لذت بردهام. البته وقتی اولین تریلر بازی با حضور ریچارد آیوادی و آن حالوهوای شبیه به داستان جک و لوبیای سحرآمیز را دیدم، کمی نگران شدم؛ چراکه به نظرم بیش از حد به فضای قصههای پریان نزدیک شده بود. اما ویدیوهای اخیری که از گیمپلی منتشر شده، من را بسیار امیدوار کرده است. آنها توانستهاند بسیاری از عناصری که Fable را به اثری متفاوت و خاص تبدیل میکرد، حفظ کنند. اگرچه هنوز درباره نحوه پیادهسازی سیستم گرایشات اخلاقی و تأثیر بصریِ آن بر جهان بازی کنجکاوم، اما مطمئن باشید که در صف تجربه این بازی، نفر اول خواهم بود.در ادامه خبرنگار PCGamesN به مصاحبهای اشاره کرد که در سال ۲۰۲۵ با دیوید گیدر، نویسنده ارشد سابق مجموعه Dragon Age داشت. او اذعان کرده بود که از تجربه Dragon Age: The Veilguard دوری کرده، زیرا مواجهه با آن برایش از نظر احساسی دشوار است. مولینیو این دیدگاه را واکنشی جالبتوجه توصیف میکند.او در این باره میگوید:من این احساس را درک میکنم و با آن موافقم. روال کار من این است که هر بازیای که میسازم را در طول فرایند توسعه، صدها و صدها بار تجربه و تکرار میکنم. از این رو، این نسخه جدید از Fable، در واقع نخستین فیبل تاریخ خواهد بود که میتوانم آن را واقعاً در جایگاه یک بازیکن تجربه کنم. چنین تجربهای برای من بینهایت جذاب و تازه خواهد بود و بیصبرانه منتظر فرارسیدن آن هستم.اگر دلتان میخواهد به نسخهای متفاوت از آلبیون سفر کنید، بد نیست بدانید که جدیدترین ساخته مولینیو یعنی بازی Masters of Albion، گیمپلی کلاسیک در سبک خداگونه (God game) مشابه بازی Black & White را با المانهای سبکتری از نقشآفرینیهای Fable تلفیق کرده است. در حال حاضر، بهروزرسانی ۲.۰ این بازی تحت عنوان New Beginnings منتشر شده است.
جدیدترین اخبار پربحث