با ما همراه باشید

بازی‌های کامپیوتری

مدیر استودیو Bulkhead از بازیکنان WARDOGS خواست مشکلات بازی را گزارش کنند

منتشر شده

در

مدیر استودیو Bulkhead از بازیکنان WARDOGS خواست مشکلات بازی را گزارش کنند

جو برامر، مدیرعامل استودیو Bulkhead، از بازیکنان WARDOGS خواسته است مهم‌ترین مشکلات فعلی بازی را مطرح کنند تا تیم سازنده بتواند برخی از آن‌ها را در جریان فصل جاری برطرف کند.

حدود یک هفته از انتشار WARDOGS در قالب دسترسی زودهنگام می‌گذرد و این شوتر تاکتیکی در روزهای ابتدایی موفق شد تعداد بسیار زیادی بازیکن را به خود جذب کند. با این حال، تعداد بازیکنان همزمان آن در روزهای اخیر کاهش پیدا کرده که از نگاه استودیو Bulkhead اتفاقی طبیعی برای یک بازی تازه‌منتشرشده محسوب می‌شود.طبق آمار SteamDB، WARDOGS پیش‌تر به اوج ۴۲۸ هزار و ۶۶۶ بازیکن همزمان در استیم رسیده بود و در زمان نگارش این مطلب حدود ۲۹۲ هزار و ۴۷۱ بازیکن همزمان داشت. با وجود کاهش بیش از ۱۰۰ هزار نفری نسبت به رکورد ثبت‌شده، این رقم همچنان نشان می‌دهد بازی در هفته نخست انتشار خود جامعه بزرگی از بازیکنان را در اختیار دارد.جو برامر، مدیرعامل Bulkhead، در شبکه اجتماعی ایکس درباره این روند صحبت کرد و آن را «افت کاملاً قابل‌قبول» برای یک بازی تازه‌منتشرشده دانست. او توضیح داد که در این مرحله، بازیکنان به‌تدریج مشکلات مربوط به بالانس یا تصمیمات طراحی را پیدا می‌کنند و ممکن است با برخی انتخاب‌های سازندگان موافق نباشند.برامر در ادامه از آغاز مرحله بعدی توسعه WARDOGS خبر داد و تأکید کرد که تصمیمات نهایی همچنان بر عهده تیم سازنده خواهد بود. با این حال، او از بازیکنان خواست نظرات خود را با استودیو در میان بگذارند.او در این رابطه گفت:فراموش نکنید که ما اینجا مسئول هستیم و این ما هستیم که چشم‌انداز بازی را تعیین می‌کنیم. با این حال، شما هم صدایی دارید.برامر سپس از برنامه‌های مربوط به فصل دوم WARDOGS صحبت کرد و گفت محتوای جدید و تغییرات متعددی در راه هستند. با این وجود، او مشخصاً از بازیکنان پرسید که در حال حاضر بزرگ‌ترین مشکل بازی از نظر آن‌ها چیست و کدام مورد باید پیش از آغاز فصل دوم یا در جریان فصل فعلی تغییر کند.مدیرعامل Bulkhead در پایان از بازیکنان خواست مهم‌ترین مشکلاتی را که با آن‌ها مواجه شده‌اند مطرح کنند تا تیم توسعه بتواند بازخورد جامعه را در برنامه‌ریزی تغییرات آینده در نظر بگیرد.جمع‌آوری بازخورد از بازیکنان یکی از اهداف اصلی انتشار بازی‌ها در قالب دسترسی زودهنگام محسوب می‌شود، اما در سال‌های اخیر ماهیت این مدل انتشار تا حدی تغییر کرده است. برخی توسعه‌دهندگان معتقدند بازیکنان گاهی با عناوین دسترسی زودهنگام مانند محصولات کامل برخورد می‌کنند و انتظار دارند بازی از همان ابتدا تجربه‌ای نهایی و بدون مشکلات عمده ارائه دهد.در مقابل، آثاری مانند Palworld، TCG Card Shop Simulator و Hades 2 نشان داده‌اند که یک بازی در حال توسعه نیز می‌تواند حتی پیش از انتشار نسخه نهایی، به موفقیت قابل‌توجهی در استیم دست پیدا کند.

ادامه مطلب
برای افزودن دیدگاه کلیک کنید

یک پاسخ بگذارید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

تصمیم‌های امروز بر توازن راهبردی آینده منطقه تأثیرگذار خواهد بود
سیاسی و اجتماعی52 دقیقه پیش

تصمیم‌های امروز بر توازن راهبردی آینده منطقه تأثیرگذار خواهد بود

شایعه: کارت گرافیک‌های سری RTX 60 انویدیا تا سال ۲۰۲۸ عرضه نخواهند شد
بازی‌های کامپیوتری1 ساعت پیش

شایعه: کارت گرافیک‌های سری RTX 60 انویدیا تا سال ۲۰۲۸ عرضه نخواهند شد

تریلر جدید Silent Hill: Townfall ویژگی‌های ‌نسخه PS5 را نمایش می‌دهد
بازی‌های کامپیوتری1 ساعت پیش

تریلر جدید Silent Hill: Townfall ویژگی‌های ‌نسخه PS5 را نمایش می‌دهد

هکر معروف به شکایت دنوو واکنش نشان داد؛ یک قهرمان هرگز تسلیم نمی‌شود!
بازی‌های کامپیوتری1 ساعت پیش

هکر معروف به شکایت دنوو واکنش نشان داد؛ یک قهرمان هرگز تسلیم نمی‌شود!

نقدها و نمرات بازی Reanimal منتشر شدند [به‌روزرسانی شد]
بازی‌های کامپیوتری1 ساعت پیش

نقدها و نمرات بازی Reanimal منتشر شدند [به‌روزرسانی شد]

مورد انتظارترین بازی‌های ماه مهر ۱۴۰۵
بازی‌های کامپیوتری1 ساعت پیش

مورد انتظارترین بازی‌های ماه مهر ۱۴۰۵

کمپین بازی Halo 5: Guardians به لطف یک طرفدار راهی PC می‌شود
بازی‌های کامپیوتری1 ساعت پیش

کمپین بازی Halo 5: Guardians به لطف یک طرفدار راهی PC می‌شود

تریلر جدید Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen عناصر تازه گیم‌پلی را به نمایش می‌گذارد
بازی‌های کامپیوتری1 ساعت پیش

تریلر جدید Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen عناصر تازه گیم‌پلی را به نمایش می‌گذارد

استودیوی Build A Rocket Boy تعطیل شد
بازی‌های کامپیوتری1 ساعت پیش

استودیوی Build A Rocket Boy تعطیل شد

راهنمای خرید اکشن فیگور برای گیمرها؛ قبل از خرید این 4 نکته را بدانید
بازی‌های کامپیوتری1 ساعت پیش

راهنمای خرید اکشن فیگور برای گیمرها؛ قبل از خرید این 4 نکته را بدانید

جدیدترین اخبار پربحث

خبر مهم اخیر

«مجله فان فارسی» از سال ۱۳۹۰ مجله‌ای در حوزه سرگرمی، سبک زندگی، سفر و فرهنگ روزمره است که با انتشار محتوای جذاب و الهام‌بخش، تجربه‌های زندگی شهری، تفریح، هنر و لحظه‌های خوش را برای مخاطبان روایت می‌کند. کپی بخش یا کل هر کدام از مطالب "فان فارسی" تنها با کسب مجوز مکتوب امکان پذیر است.