در پی تأیید این موضوع که آینده مجموعه Halo اکنون در دستان شرکت اکتیویژن قرار دارد، رسانه ویندوز سنترال یادداشت داخلی این ناشر را به اشتراک گذاشته است.
اکتیویژن در این یادداشت، از بر عهده گرفتن هدایت این سری بازی علمی-تخیلی و نمادین ایکس باکس و همچنین اضافهشدن تیمهای Rare و World’s Edge به زیرمجموعه خود، بهگرمی استقبال کرده است:ما بسیار هیجانزدهایم که ورود هیلو، Rare و World’s Edge را به اکتیویژن خوشآمد بگوییم. این افتخار و مسئولیتی است که هرگز آن را دستکم نمیگیریم. این تیمها و بازیهایشان دهههاست که الهامبخش طرفداران در سراسر جهان بودهاند. در مورد هیلو، هدف ما کاملا روشن است: ساخت بزرگترین و بهترین بازی تاریخ هیلو؛ اثری شایسته این جهان و میراث آن، درحالیکه به تمام ویژگیهایی که باعث شد بازیکنان از همان ابتدا عاشقش شوند، وفادار میمانیم.این یک جاهطلبی جسورانه است؛ جاهطلبیای که این فرنچایز عمیقا شایسته آن است. ما از هماکنون گردآوری و تشکیل یک تیم اختصاصی با تواناییها و استعدادهای منحصربهفرد را آغاز کردهایم؛ تیمی که آماده و مشتاق است تا این فصل جدید را به جامعه کاربری ارائه دهد. خطاب به تیمهای World’s Edge و Rare: برای شروع همکاری با یکدیگر بیصبرانه منتظریم.این روند ناگزیر زمانبر خواهد بود. مستر ربز، از منابع داخلی و افشاگران نامآشنای بازی هیلو، پیش از این ادعا کرده بود که استودیوی اسلجهمر گیمز یک نمونه اولیه برای بازی جدیدی از این فرنچایز توسعه داده است؛ با این حال، حتی اگر آنها بخواهند این پروژه نیمهکاره را احیا کرده و کار را از همان نقطه پی بگیرند، چندین سال طول میکشد تا بازی آماده عرضه شود.در همین رابطه، یکی دیگر از افشاگران این فرنچایز با نام TechnicalHalo در شبکه اجتماعی ایکس ادعا کرده است که پروژه جدید، یک فصل کاملا تازه و یک ریبوت خواهد بود که داستان و پیشینه داستانی نسخههای قبلی را ادامه نمیدهد؛ هرچند هنوز نه ایکس باکس و نه اکتیویژن، هیچگونه برنامهای را برای داستان یا تداوم آن بهطور رسمی تأیید نکردهاند. این افشاگر سابقه نسبتا خوبی در انتشار اخبار موثق دارد، اما با این وجود بهتر است با احتیاط به این شایعه نگاه کنیم؛ چراکه ریبوت کردن این مجموعه کلاسیک، بهاحتمال زیاد خشم طرفداران فعلی را برخواهد انگیخت.از سوی دیگر، نمیتوان این حقیقت را کتمان کرد که هیلو پس از عرضهی چندین نسخهی متوالی که نتوانستند شکوهِ اولیهی این فرنچایزِ بلاکباستر را احیا کنند، اکنون به یک تحول و خانهتکانیِ اساسی نیاز دارد. حتی نسخهی بازسازیشدهی (ریمیک) بازیِ اول و افسانهایِ سری یعنی «کمبت ایوالود» نیز نتوانست حسِ نوستالژیِ مخاطبان را (آنگونه که سایر فرنچایزها بهخوبی از آن بهره بردهاند) بیدار کند.
جدیدترین اخبار پربحث