با ما همراه باشید

بازی‌های کامپیوتری

تهیه‌کننده Silent Hill: عرضه بازی‌های بیشتر از این مجموعه ضروری است

منتشر شده

در

تهیه‌کننده Silent Hill: عرضه بازی‌های بیشتر از این مجموعه ضروری است

پس از سال‌ها دوری از مرکز توجه، مجموعه Silent Hill سرانجام بازگشتی قدرتمند را تجربه کرده و در چند سال اخیر با استقبال منتقدان و دریافت نقدهای مثبت روبه‌رو شده است. از بازسازی قسمت دوم گرفته تا بازی Silent Hill f و عنوان Silent Hill: Townfall، طرفداران این مجموعه ترسناک در سال‌های اخیر آثار متعددی برای تجربه داشته‌اند. به نظر می‌رسد شرکت کونامی نیز قصد ندارد به این زودی‌ها دوباره این مجموعه را به فراموشی بسپارد.

طبق اظهارات موتوی اوکاموتو (Motoi Okamoto)، تهیه‌کننده مجموعه Silent Hill، کونامی پس از موفقیت موج نخست بازی‌های جدید این مجموعه، هم‌اکنون احتمال ساخت موج دوم و حتی موج سوم آن‌ها را بررسی می‌کند. این موضوع می‌تواند به معنای ادامه سرمایه‌گذاری کونامی روی یکی از شناخته‌شده‌ترین مجموعه‌های ترسناک صنعت بازی باشد.اوکاموتو در گفت‌ و گویی با مجله ژاپنی Famitsu در شماره ۱۹۶۵ این نشریه، درباره روند احیای مجموعه Silent Hill صحبت کرد؛ روندی که با معرفی برنامه‌های جدید این مجموعه در رویداد Silent Hill Transmission در اکتبر ۲۰۲۲ آغاز شد.اکنون هر سه عنوانی که در ابتدا معرفی شده بودند، منتشر شده‌اند و اوکاموتو از این موضوع ابراز رضایت کرده است. او در این باره گفت:هر سه عنوانی که در ابتدا معرفی کرده بودیم، با موفقیت منتشر شدند و از این بابت احساس آسودگی می‌کنیم (می‌خندد). این بازی‌ها همچنین با تحسین فراوانی روبه‌رو شده‌اند و ما از این نتیجه رضایت داریم.با این حال، تهیه‌کننده Silent Hill تأکید کرد که کونامی این سه بازی را پایان مسیر احیای مجموعه نمی‌داند. او در ادامه توضیح داد:با موفقیت به پایان رساندن این موج نخست، احساس آسودگی زیادی به همراه دارد؛ اما قرار نیست همین‌جا متوقف شویم. باید به موج دوم و سوم هم فکر کنیم.اوکاموتو همچنین افزود که بخش مهمی از وظایف فعلی او، بررسی مسیر آینده مجموعه Silent Hill است. البته او از ارائه جزئیات بیشتر خودداری کرد و گفت:نمی‌توانیم جزئیات مشخصی را با شما به اشتراک بگذاریم، اما در حال حاضر چندین پروژه را بررسی می‌کنیم.این اظهارات نشان می‌دهد که کونامی دست‌کم در حال ارزیابی گزینه‌های مختلف برای ادامه این مجموعه است؛ هرچند هنوز نمی‌توان با قطعیت گفت که تمام پروژه‌های مورد بررسی به مرحله تولید خواهند رسید.اوکاموتو در بخش دیگری از صحبت‌های خود به دشواری متقاعد کردن مدیران کونامی برای سرمایه‌گذاری روی سه بازی متفاوت اشاره کرد. به گفته او، بازگرداندن این مجموعه با انتشار تنها یک بازسازی، تصمیم کافی و رضایت‌بخشی نبود. او در این باره گفت:از نظر من، یک بازسازی به‌ تنهایی کافی نیست. من به‌ عنوان تهیه‌کننده نمی‌توانم اجازه بدهم این مجموعه فقط به همین یک بازی محدود شود.یکی دیگر از عواملی که در تصمیم‌گیری‌های کونامی تأثیر داشت، تجربه تلخ لغو پروژه Silent Hills در سال ۲۰۱۵ بود؛ اثری که قرار بود با همکاری هیدئو کوجیما (Hideo Kojima) و نورمن ریداس (Norman Reedus) ساخته شود. لغو این پروژه و توقف روند توسعه آن باعث شد بسیاری از طرفداران نسبت به تلاش‌های بعدی برای احیای مجموعه بدبین شوند. اوکاموتو در این باره توضیح داد:با خودم فکر می‌کردم اگر فقط یک بازی منتشر شود، آیا مردم تصور نخواهند کرد که روند توسعه دوباره متوقف می‌شود؟در نهایت، مدیران کونامی با برنامه بلندپروازانه او موافقت کردند و حتی ساخت چهارمین عنوان رایگان این مجموعه، یعنی Silent Hill: The Short Message، را نیز تأیید کردند. اوکاموتو معتقد بود اتخاذ چنین رویکردی برای بازگرداندن اعتماد طرفداران به آینده این مجموعه ضروری بوده است.در حال حاضر، ساخت بازسازی نسخه نخست Silent Hill به استودیوی Bloober Team سپرده شده است؛ استودیویی که پیش‌تر بازسازی Silent Hill 2 را توسعه داده بود. این موضوع نشان می‌دهد که همکاری کونامی با تیم‌های مختلف توسعه‌دهنده همچنان یکی از بخش‌های مهم برنامه‌های آینده این مجموعه خواهد بود.همچنین، به نظر می‌رسد اوکاموتو بر ادامه رویکرد همکاری با استودیوهای مختلف و اعطای آزادی عمل به آن‌ها تأکید دارد. کونامی قصد ندارد با دخالت بیش از اندازه در فرایند توسعه، هویت و خلاقیت مستقل هر استودیو را محدود کند. او پیش‌تر نیز درباره اهمیت حفظ استقلال تیم‌های سازنده صحبت کرده بود.با وجود این، هنوز اطلاعات دقیقی از پروژه‌های احتمالی موج دوم و سوم Silent Hill منتشر نشده است و برای اطلاع از بازی‌های بعدی این مجموعه باید منتظر اعلام رسمی کونامی بمانیم. با توجه به استقبال از آثار اخیر، به نظر می‌رسد این شرکت قصد دارد احیای Silent Hill را به برنامه‌ای بلندمدت تبدیل کند. حال باید دید آیا موج‌های بعدی این مجموعه شامل بازسازی بازی‌های قدیمی، عناوین کاملاً جدید یا ترکیبی از هر دو خواهند بود.

ادامه مطلب
برای افزودن دیدگاه کلیک کنید

یک پاسخ بگذارید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

تزریق پروفایلو؛ آبرسانی عمقی و سفتی طبیعی پوست در دو جلسه
پزشکی و سلامت35 دقیقه پیش

تزریق پروفایلو؛ آبرسانی عمقی و سفتی طبیعی پوست در دو جلسه

پزشکی و سلامت36 دقیقه پیش

آمپول‌های جوانی؛ ترند جدید زیبایی / پپتیدهای ضدچروک واقعاً پوست را جوان می‌کنند؟

مدیرعامل Unity: استفاده از هوش مصنوعی برای بازسازی بازی‌ها، از شما کوجیما نمی‌سازد
بازی‌های کامپیوتری48 دقیقه پیش

مدیرعامل Unity: استفاده از هوش مصنوعی برای بازسازی بازی‌ها، از شما کوجیما نمی‌سازد

سونی با ثبت پتنت جدید می‌خواهد به بینندگان اجازه دهد استریمرها را هدایت کنند
بازی‌های کامپیوتری49 دقیقه پیش

سونی با ثبت پتنت جدید می‌خواهد به بینندگان اجازه دهد استریمرها را هدایت کنند

بازی Resident Evil Requiem در ابتدا قرار بود یک عنوان آنلاین باشد
بازی‌های کامپیوتری49 دقیقه پیش

بازی Resident Evil Requiem در ابتدا قرار بود یک عنوان آنلاین باشد

انتشار بازی Marvel 1943: Rise of Hydra بار دیگر به تعویق افتاد
بازی‌های کامپیوتری49 دقیقه پیش

انتشار بازی Marvel 1943: Rise of Hydra بار دیگر به تعویق افتاد

فروش بازی Ace Combat 8: Wings of Theve در عرض یک هفته از یک میلیون نسخه عبور کرد
بازی‌های کامپیوتری49 دقیقه پیش

فروش بازی Ace Combat 8: Wings of Theve در عرض یک هفته از یک میلیون نسخه عبور کرد

رسانه IGN پس از ۶ ساعت تجربه Phantom Blade Zero: یکی از جذاب‌ترین بازی‌های اکشن سال ۲۰۲۶ در راه است
بازی‌های کامپیوتری49 دقیقه پیش

رسانه IGN پس از ۶ ساعت تجربه Phantom Blade Zero: یکی از جذاب‌ترین بازی‌های اکشن سال ۲۰۲۶ در راه است

تعداد بازیکنان ARC Raiders به بالاترین میزان خود در ۶ ماه اخیر رسید
بازی‌های کامپیوتری49 دقیقه پیش

تعداد بازیکنان ARC Raiders به بالاترین میزان خود در ۶ ماه اخیر رسید

تریلر زمان عرضه Silver Pines منتشر شد؛ ترکیبی از Silent Hill و سبک مترویدوانیا
بازی‌های کامپیوتری49 دقیقه پیش

تریلر زمان عرضه Silver Pines منتشر شد؛ ترکیبی از Silent Hill و سبک مترویدوانیا

جدیدترین اخبار پربحث

خبر مهم اخیر

«مجله فان فارسی» از سال ۱۳۹۰ مجله‌ای در حوزه سرگرمی، سبک زندگی، سفر و فرهنگ روزمره است که با انتشار محتوای جذاب و الهام‌بخش، تجربه‌های زندگی شهری، تفریح، هنر و لحظه‌های خوش را برای مخاطبان روایت می‌کند. کپی بخش یا کل هر کدام از مطالب "فان فارسی" تنها با کسب مجوز مکتوب امکان پذیر است.