رالف فولتون، کارگردان ریبوت بازی Fable، تأیید کرد که تیم توسعه این نقشآفرینی کلاسیک در استودیوی پلیگراند گیمز، تماما از طرفداران سرسخت نسخههای اصلی تشکیل شده است.
احیای مجموعهای که از سال ۲۰۱۰ عملا به دست فراموشی سپرده شده، برای هر تیمی چالشی دلهرهآور است. این مأموریت برای استودیوی پلیگراند گیمز حتی دشوارتر نیز به نظر میرسد؛ چراکه نهتنها خالق اولیه این مجموعه نیستند، بلکه توسعه Fable، اولین تجربه آنها در خارج از ژانر بازیهای ریسینگ محسوب میشود. با وجود گذشت بیش از شش سال از معرفی اولیه این بازی، شواهد نشان میدهند که استودیو با احترامی ویژه به سراغ این سهگانه کلاسیک رفته است.فولتون در مصاحبه اخیر خود با Future Games Show در این باره توضیح داد:با قاطعیت میگویم که تکتک اعضای تیم، پیش از هر چیز یک طرفدار Fable هستند. بسیاری از آنها از سراسر جهان به شهر کوچک ما در قلب وارویکشر انگلستان مهاجرت کردهاند و دلیل این کار، صرفا استخدام در استودیوی پلیگراند نبود.او در ادامه افزود:آنها به اینجا آمدند چون عاشق Fable هستند و میخواهند آن را احیا کنند. در روز اول کاری هر عضو جدید، وجه اشتراک همه این است که برای ساخت یک Fable خارقالعاده دور هم جمع شدهاند؛ شور و اشتیاقی که مطمئنم در خروجی نهایی بازی احساس خواهید کرد.این سطح از عشق و تسلط به منبع اقتباس، درک ادعای قبلی فولتون را آسانتر میکند؛ جایی که با اطمینان وعده داده بود این استودیو، بازی را در زمان عرضه به بینقصترین شکل ممکن روانه بازار خواهد کرد. در واقع، اعضای این تیم بهعنوان طرفداران قدیمی، بهتر از هر کسی میدانند که به عنوان مثال، پایانبندی داستان Fable 2 تا چه حد ناامیدکننده و افتضاح بود؛ بنابراین اکنون تنها میتوان امیدوار بود که این تجربه طرفداری، به برطرف شدن بزرگترین نقاط ضعف این مجموعه در نسخه جدید کمک کند.بازی Fable در تاریخ ۴ اسفند ۱۴۰۵ (۲۳ فوریه ۲۰۲۷) برای پلتفرمهای رایانههای شخصی، ایکس باکس سری ایکس/اس و پلی استیشن ۵ عرضه خواهد شد.
جدیدترین اخبار پربحث